Tengo un Master en arte para videojuegos y me he especializado con los años en la creación de personajes 3D, habiendo trabajado en tres juegos publicados de forma profesional.
Mi intención en enseñarte todo lo que he aprendido durante mi carrera para que tú puedas hacer lo mismo que yo y poder trabajar de ello.
Que aprenderás:
- Conocimiento de las herramientas necesarias para el trabajo.
- Apr...
Tengo un Master en arte para videojuegos y me he especializado con los años en la creación de personajes 3D, habiendo trabajado en tres juegos publicados de forma profesional.
Mi intención en enseñarte todo lo que he aprendido durante mi carrera para que tú puedas hacer lo mismo que yo y poder trabajar de ello.
Que aprenderás:
- Conocimiento de las herramientas necesarias para el trabajo.
- Aprender a diseccionar un concept para convertirlo en 3D.
- Esculpido de personajes o props, donde aprenderás a trabajar las siluetas y formas.
- Optimizar el/los modelos hechos anteriormente para que sean óptimos en un entorno de videojuego.
- Realizar mapas de UVs, proceso necesario para poder pintar/texturizar tus modelos.
- Realizar Bakes (pasar la información de tu esculpido a tu modelado optimizado), texturizar, desde técnicas hand paint a procedurales. Explicación de PBR.
- Creación de rigging para personajes para poder posarlos de forma dinámica en escena.
- Implementación en Unreal Engine, shaders y creación de una escena para presentar tus modelos.
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