En mis clases te enseñaré a completar un personaje de principio a fin a nivel profesional, cómo requiere la industria. Tanto de animación, cómo para videojuegos. Pasaremos por el proceso de modelado con "Maya" y esculpido de "Zbrush". Crearemos retopología y haremos las UV para poder texturizar en "substance painter". Finalmente crearemos una escena en Maya con un set de lighting para renderizar...
En mis clases te enseñaré a completar un personaje de principio a fin a nivel profesional, cómo requiere la industria. Tanto de animación, cómo para videojuegos. Pasaremos por el proceso de modelado con "Maya" y esculpido de "Zbrush". Crearemos retopología y haremos las UV para poder texturizar en "substance painter". Finalmente crearemos una escena en Maya con un set de lighting para renderizar nuestro modelo.
También te enseñaré técnicas para poder mejorar tu nivel artístico, cómo plantear el proyecto y tener una buena base con referencias y estudio de la anatomía, principalmente la humana.
Me puedo adaptar a todos los niveles.
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