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Graduado en Ingeniería de sonido en Middlesex University, licenciado en clarinete por el Real Conservatorio Superior de Música de Madrid y actualmente Doctorando en Ciencia y Tecnología Musical por la Universidad Politécnica de Madrid.

Su carrera profesional se define en los roles de ingeniero-productor, ingeniero de grabación, mezclador y compositor para proyectos discográficos, audiovisuales y...
Graduado en Ingeniería de sonido en Middlesex University, licenciado en clarinete por el Real Conservatorio Superior de Música de Madrid y actualmente Doctorando en Ciencia y Tecnología Musical por la Universidad Politécnica de Madrid.

Su carrera profesional se define en los roles de ingeniero-productor, ingeniero de grabación, mezclador y compositor para proyectos discográficos, audiovisuales y multimedia donde, además de tener las consideraciones técnicas de un ingeniero de sonido Senior, aporta el criterio artístico y musical que posee un intérprete.

Ha trabajado en más de 150 proyectos musicales o audiovisuales (sin contar la co-producción mezcla y masterización de más de 250 tracks de música electrónica), Sus hitos profesionales incluyen proyectos como El Reto Arkano 24h (récord Guiness), @buelos, nunca es tarde para emprender (Nominada a los premios Forqué), Grabaciones para los sellos discográficos Naxos, Decca, Deutche Grammophon, varias campañas publicitarias para El Corte Inglés y el largometraje de animación Klaus (nominada a los Oscar, los Goya, Ganadora de un BAFTA y 7 Annie). Ha trabajado para compositores de la talla de Pedro Iturralde, Juan Bardem, Paco Suárez o Jorge Grundman y agrupaciones como la Orquesta de RTVE, la Sinfónica de Vienna o la Orquesta Sinfónica de Bratislava.

Sus altas pretensiones y nivel de exigencia técnico-musical abarcan el uso de técnicas y formatos de resolución audiófila (DSD/DXD para SACD), la implementación de técnicas multicanal para mezcla musical y postproducción en formatos de escucha inmersivos (Dolby Atmos, Auro-3d y DTS) y el desarrollo de procesos distribuidos en Stacks de ordenadores para Mockups orquestales, recreaciones instrumentales y procesamiento de sonido de altas prestaciones.

Es experto en programas informáticos destinados a la producción musical como Pro Tools, Pyramix, Cubase, Logic. Como músico-productor dispone de un imponente catálogo de sintetizadores, librerías sampler e instrumentos virtuales para la recreación orquestal o instrumental en los procesos de producción, pre-producción de proyectos, stems de producción o diseño sonoro a nivel profesional.

Compaginando sus encargos discográficos y la producción de bandas sonoras. En sus últimos trabajos han colaborado como ambientador musical y jefe de sonido para varias productoras audiovisuales mientras termina de su tesis doctoral.
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