Buenas, me llamo David Franco Romero y soy artista de personajes, trabajo como profesor en la ESI, además de ser freelance en el diseño y modelado de personajes para videojuegos,
en los últimos meses he avanzado enormemente en mi desempeño tanto a nivel personal como profesional y es por esto que considero que podría hacer un gran trabajo
ayudando a estudiantes que necesiten refuerzo o quieren...
Buenas, me llamo David Franco Romero y soy artista de personajes, trabajo como profesor en la ESI, además de ser freelance en el diseño y modelado de personajes para videojuegos,
en los últimos meses he avanzado enormemente en mi desempeño tanto a nivel personal como profesional y es por esto que considero que podría hacer un gran trabajo
ayudando a estudiantes que necesiten refuerzo o quieren introducirse en el maravilloso mundo del modelado 3D y la escultura digital, utilizando programas como Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter...
Es por eso que creo que tengo un perfil muy optimo y sobre todo tengo la energía necesaria para poder aportar dichos conocimientos a mis futuros estudiantes.
Desde que empezar a dar clase me di cuenta que era una de mis pasiones y es por eso que disfruto enormemente ver avanzar a mis alumnos, mi metodología es puramente técnica, nos centraremos en dejar todas las piezas correctamente , una topología limpia con gran detalle en los pulidos para poder finalizar cualquier entrega o encargo con la mayor calidad utilizando las técnicas mas eficientes para poder llegar a una calidad superior. Los programas que puedo enseñar serian: Autodesk Maya, Arnold, Substance Painter, Nuke, Davinci resolve y Photoshop (aplicado a 3D).
Dentro de estos programas podemos llegar a profundizar enormemente hasta lograr un acabado cinemático perfecto. Es por eso que mis alumnos tendrán que saber que deberán ser constantes con su trabajo y deberán trabajar entre clase y clase para poder dar lo mejor de si mismo y aprovechar mis conocimientos al maximo.
Ver más
Ver menos