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Profesor actual del ciclo de Animación 3D, 2D, juegos y entornos interactivos en la universidad CEU de Valencia.

Animación tradicional (Frame a frame) en Adobe photoshop / Animate
Animación con símbolos y vectorial en Adobe Animate
Rigging en Autodesk Maya
Animación en 3D en Autodesk Maya
Modelado, UVs, retopología en Maya
Substance Painter como herramienta para texturizar
Zbrush para esculpir
Profesor actual del ciclo de Animación 3D, 2D, juegos y entornos interactivos en la universidad CEU de Valencia.

Animación tradicional (Frame a frame) en Adobe photoshop / Animate
Animación con símbolos y vectorial en Adobe Animate
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