Adapto mis enseñanzas a partir de mi experiencia y de la del alumno. El alumno me explicará qué le gustaría hacer y yo le ayudaré a aprender a hacerlo. Y priorizo ayudar a entender el software y los conceptos, por encima de enseñar pasos mecánicos.
Puedo grabar vídeos explicando cosas específicas para verlas en cualquier momento, y aprovechar la clase para dar ejercicios variados con los que pro...
Adapto mis enseñanzas a partir de mi experiencia y de la del alumno. El alumno me explicará qué le gustaría hacer y yo le ayudaré a aprender a hacerlo. Y priorizo ayudar a entender el software y los conceptos, por encima de enseñar pasos mecánicos.
Puedo grabar vídeos explicando cosas específicas para verlas en cualquier momento, y aprovechar la clase para dar ejercicios variados con los que profundizar.
Durante las clases siempre responderé a preguntas y doy herramientas para ayudar a buscar respuestas cuando yo no pueda estar disponible, fomentando la autonomía.
Tengo experiencia en visualización de arquitectura, de producto, personajes y exportación a motores de juegos como Unity o Unreal Engine. Domino todos los procesos desde el modelado hasta el renderizado y presentación, pasando por los pasos intermedios como texturizado, optimización, creación de librerías...
Las clases serían un primer día para una toma de contacto y ver las necesidades del alumno. Este día se usaría para sentar las bases de la interfaz de Blender. Luego crearía una hoja de ruta lo más óptima posible y centraríamos cada sesión de 1-3 horas en profundizar en un tema específico.
Asignaré ejercicios sencillos para "hacer en casa", estoy convencido de que el 3D se aprende haciendo y no estudiando. Repasaremos los ejercicios juntos y propondré como los haría yo para contrastar y adquirir técnicas y trucos para trabajar más rápido y eficientemente.
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