Metodología:
1.Fundamentos Teoricos de la Programacion
2.Ejemplos Basicos
3.Proyectos Practicos
4.Resolución de Problemas
5.Evaluación
Contenido:
Variables
Tipo de Datos
Condiciones y Bucles
Introduccion a las Clases (constructores y objetos)
Excepciones
Programacion Orientada a Objetos (POO)
Dinamica de Clases
*Teoria
*Ejercicios
*Analisis del problema
*Retroalimentacion y mejoras
Metodología:
1.Fundamentos Teoricos de la Programacion
2.Ejemplos Basicos
3.Proyectos Practicos
4.Resolución de Problemas
5.Evaluación
Contenido:
Variables
Tipo de Datos
Condiciones y Bucles
Introduccion a las Clases (constructores y objetos)
Excepciones
Programacion Orientada a Objetos (POO)
Dinamica de Clases
*Teoria
*Ejercicios
*Analisis del problema
*Retroalimentacion y mejoras