Kevin Panos Carballo es Profesor Plus, eso te garantiza una experiencia de aprendizaje excepcional:
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Infantil y preescolarPrimariaESOBachilleratoUniversitariosAdultos
Hola! Mi nombre es Kevin! Soy Diseñador Industrial y técnico electromecánico, te puedo enseñar desde cero el maravilloso mundo de Diseñar en 3D en Rhinoceros! No solo desde una visión de diseño, sino también desde una mirada técnica.
Clases online y presenciales! Estás preparado para despegar en tu vida profesional?
Eso no es todo! De seguro te vas a quedar con ganas de seguir aprendiendo! T...
Hola! Mi nombre es Kevin! Soy Diseñador Industrial y técnico electromecánico, te puedo enseñar desde cero el maravilloso mundo de Diseñar en 3D en Rhinoceros! No solo desde una visión de diseño, sino también desde una mirada técnica.
Clases online y presenciales! Estás preparado para despegar en tu vida profesional?
Eso no es todo! De seguro te vas a quedar con ganas de seguir aprendiendo! También podemos continuar con renderizar tus diseños 3D, realizar planos técnicos para su producción y hacer representaciones digitales en Photoshop.
Tranquilx! Podemos comenzar desde cero, conociendo cada una de sus herramientas, o si ya estas más avanzado, resolver tus dudas de modelado!
Vamos a comenzar con la interfaz, el dibujo 2D en planta, modelaremos superficies, luego modelaremos cuerpos 3D y los modificaremos con diferentes herramientas!
Tengo para darte toda mi experiencia de 8 años de Rhinoceros!
También ofrezco servicio de resolución de modelados, para empresas o trabajos universitarios. Si no puedes resolver el modelo o tienes dudas en el diseño, no te preocupes.
TEMARIO -Introducción a Rhinoceros 3D -Interfaz de usuario -Configuración de unidades y sistema de coordenadas -Tipos de objetos y herramientas de selección -Modelado de objetos básicos -Creación y edición de líneas y curvas -Creación y edición de superficies básicas -Creación y edición de sólidos básicos -Herramientas de modelado avanzado -Modelado con superficies complejas -Modelado con sólidos complejos -Herramientas de transformación y deformación -Trabajo con objetos booleanos y arrays -Trabajo con capas y materiales -Gestión de capas y subcapas -Importación y exportación de archivos -Importación de archivos 2D y 3D -Exportación de archivos para impresión y producción -Uso de formatos estándar como OBJ, STL, IGES y STEP