El mundo del Arte 3D es muy profundo y apasionante, pero la cantidad de herramientas y caminos posibles pueden abrumar, tanto que, a veces, es fácil no saber por donde empezar y bloquearte.
Mi trabajo como profesor será guiar, aconsejar, motivar y, por supuesto, enseñar al alumno las herramientas más utilizadas en la industria y los workflows más óptimos para llegar al resultado deseado.
Tanto...
El mundo del Arte 3D es muy profundo y apasionante, pero la cantidad de herramientas y caminos posibles pueden abrumar, tanto que, a veces, es fácil no saber por donde empezar y bloquearte.
Mi trabajo como profesor será guiar, aconsejar, motivar y, por supuesto, enseñar al alumno las herramientas más utilizadas en la industria y los workflows más óptimos para llegar al resultado deseado.
Tanto si deseas iniciarte en este sector, como si requieres de un refuerzo sobre la materia, no dudes en contactar.
Softwares: 3dsMax, Zbrush, Substance suite, Quixel suite, Unreal engine, Adobe suite, Marmoset,
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