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Hola, soy Miguel Angel Rios, he estudiado el grado de diseño y desarrollo de videojuegos, el master de modelado orgánico con Zbrush y el master de arte y diseño visual de videojuegos, después de todo esto he visto a muchos profesores de distintos tipos y creo que mis aptitudes como profesor pueden ser mucho mejor que las de la mayoría de ellos.

Tengo conocimientos en herramientas como 3ds max, s...
Hola, soy Miguel Angel Rios, he estudiado el grado de diseño y desarrollo de videojuegos, el master de modelado orgánico con Zbrush y el master de arte y diseño visual de videojuegos, después de todo esto he visto a muchos profesores de distintos tipos y creo que mis aptitudes como profesor pueden ser mucho mejor que las de la mayoría de ellos.

Tengo conocimientos en herramientas como 3ds max, substance painter, unreal engine, photoshop, topogun, UVLayout y otros más.

En mi ultimo proyecto, vi todo lo necesario que implica un desarrollo de un proyecto ambicioso y todos los problemas que puede conllevar. Por lo que puedo transmitir todos estos conocimientos para que la gente no cometa los mismos fallos.

Mis puntos mas fuertes son el modelado 3D, pero también abarco temas como creación de UVs, texturizado tanto con photoshop como con substance painter, creación de rigs, animación, creación de shaders en Unreal Engine, creación de escenarios, iluminación básica y otros temas mas específicos de videojuegos.

Mi ultimovideojuego es “Greyfall The Endless Dungeon” esta gratis para descargar en la pagina Ich.io solo para el sistema operativo de windows.
Mi portfolio de modelado 3D esta en la pagina de Artstation con el nombre Miguel Angel Rios para encontrar mi perfil.

Las clases deberían no ser presenciales por la situación de pandemia actual, pero si es necesario se podría hacer alguna excepción, además con los programas de compartir pantalla y escritorio facilitan mucho dar todos estos temarios ya que podemos ver en todo momento lo que hacemos tanto el alumno como el profesor.
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