Aprenderemos a modelar 3D con Blender (software gratuito) desde 0 con el objetivo de hacer modelos hard surface para juegos y modelos de prop set y dressing para estudios de animación.
Podrás entender el proceso desde el modelado, hasta el unwrapping y texturizado de un modelo. Así como su exportación a programas como Unreal Engine, Unity y substance painter.
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Podrás entender el proceso desde el modelado, hasta el unwrapping y texturizado de un modelo. Así como su exportación a programas como Unreal Engine, Unity y substance painter.