Descripción del anuncio
Mi enfoque como mentor se basa en el aprendizaje práctico, guiando a mis alumnos en la creación de un prop 3D desde cero mientras exploramos cada fase con técnicas utilizadas en estudios profesionales.
Mis clases están diseñadas para adaptarse al nivel de cada estudiante, enfocadas en el aprendizaje progresivo:
* Aprendizaje basado en proyectos: Crearemos un prop desde cero, abarcando modelado, texturizado y renderizado.
* Enfoque en la industria: Explicaré las técnicas y flujos de trabajo más utilizados en los estudios actuales.
* Correcciones personalizadas: Recibirás feedback detallado para mejorar cada aspecto de tu trabajo.
Planificacion para la realizacion de un modelo:
* Introducción y planificación – Elección del modelo a realizar, referencias y blockout inicial.
* Modelado en 3Ds Max/Blender/Plasticity – Creación de la forma base y refinamiento.
* Esculpido en ZBrush – Detalles y optimización para producción.
* Texturizado en Substance Painter – Creación de materiales realistas.
* Render y presentación en Marmoset/Unreal – Exportación y presentación del modelo final.
Para quién son mis clases
* Personas con nivel bajo o intermedio que quieran mejorar en modelado 3D.
* Estudiantes o aficionados interesados en videojuegos y arte 3D.
* Artistas que deseen aprender workflows de la industria.